YangFan.net

[WOW]Twin Emperors down, we face C'thun

  从25日中午开始尝试到26日下午把Twin Emperors干掉,我们只用了不到30个小时,其中真正在副本里try的时间算起来还不到10个小时,然后就迎来cwow对它的fd
  Temple of Ahn'Quiraj是个非常有趣的副本,可以说每一个boss都是全新的感受。暴雪总算是玩出点新花样来了,这样的wow才比较有意思。
  整个副本里感受最深的,还是Princess Huhuran。在我们面对它的时候,它刚刚在最新patch中被加强过,导致美服和欧服大部分公会止步于此,有些甚至原来已经down过Twin Emperors的公会,也拿它完全没有办法,最终只能绕过这个boss。大量的资料被收集过来,却没人能够想到,所有的这些资料,都把我们引向了错误的道路——因为采用资料中打法的公会,根本过不了它。于是在一个晚上的wipe之后,分析数据,研究特性,一堆人拿出搞科研的劲头,研究出了一个极其有创意的战术,几乎是将原来的参考打法逆而行之,终于柳暗花明,将它拿下。这也是我们第一次真正意义上的独创打法,所以显得犹为痛快。当boss倒地的一瞬间,不禁觉得这个游戏带来的爽快感大致如斯吧。
  而Twin Emperors则是另一种不同的体验,很容易摸索的战术,高度紧张,容错性极小的长时间机械化战斗。考验的是每个团员的反应能力,操作能力,以及,对突发事件的应变能力。任何一点小小的失误都将立刻被放大到全局崩溃。一切的失误,都只有不到一秒钟的拯救机会,40个队员必须像一台精密的机器一样,持续运转,直到boss倒地。这是我见过的,最考验配合,最容不得一点失误的战斗。
  下个timer,就将对传说中的C'Thun, the Old God进行攻坚。目前全球数百万的wow玩家,尚没有对其的击杀记录,不知道奇迹会不会在我们手中诞生。
  
Tag:
2006-02-27 00:45 | Category : Blog

Comments

Leave a Comment

Subscribe Atom
  • Subscribe to google
  • Subscribe to bloglines
  • Subscribe to zhuaxia
Search
License
  • Creative Commons Lisence
Copyright © 2011 Yang Fan. Powered by Fomalhaut 1.0b.