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October 25, 2008

清华秋色

  秋天总是拥有最缤纷的色彩。
  我喜欢银杏的黄色。
清华秋色
清华秋色
21:16 | Category : Blog | Comments (4)

October 19, 2008

About Web : 开心网

  认真地玩了一周开心网,觉得可以写点什么了。
  在详述之前,先给出我对开心网的几个结论:
   1)开心网是一个成功的Web Game网站,但不是一个SNS网站
   2)开心网做了一把减法,把用户集中到了它想让他们去的地方。
   3)开心网的发展,天花板很低,够温饱,但不会有更大进展。
  就从陈一舟买下kaixin.com做了个山寨开心网的事开始吧,这事最近讨论得很火。我只能说陈一舟这招干得很漂亮。尽管从旁观者来说,显得不够光明磊落,但是在商战之中,没有这么多客气可讲,对对手的宽容和放纵就是和自己过不去。陈一舟这招,至少比背后捅刀子的要好多了,他一点也不隐瞒是自己买了kaixin.com,也毫无忌讳地又打造了一个几乎一样的开心网——这东西本来就没有技术含量。我几乎可以断定他的山寨开心会毫无作为,光口水就能喷死,但是他要的,就是这种弄不死你也恶心死你的效果。这是开心网发展过程中遇到的第一道坎。域名对于一个网站来说,分量说得再重也不为过,尤其是开心网在越做越大的时候,kaixin.com一定会成为它的绊脚石。
  开心网即将遇到的第二道坎,是当用户对朋友买卖和争车位这两个游戏厌倦的时候,该怎么办。开心网的大部分用户都是为了这两个游戏而来,如果没有了它们,无论是用户量还是在线时间,都会有明显的下降。而致命的是,这两个游戏并不是可以留住用户的游戏。开心网似乎是意识到了这个问题,看上去也在新开发游戏(为什么还是游戏?)来留住用户。如果他能每一两个月推出一款朋友买卖和争车位这样的游戏,总是给老用户新鲜感,那么也许还有希望。但是很遗憾的是,前几天出的答题实在让人无话可说。我做了它44套题中的40套,总排名一度到过第2,加上以前自己做过类似的应用开发,想必还是有发言权的。这是一款完全没有经过测试的应用。题目错误,答案错误,题目粗制滥造,规则诡异,程序bug,等等等等,实在让人无语。我简直无法想像怎样的团队在怎样的赶工情况下才能作出这样的东西来,如果我有这么一个团队,那么直接发遣散费算了……暂且抛开这个应用的质量不提,这是一款一次性消费的应用,而非长久留人的应用,好友之间的交互也少之又少(如果排行榜也算交互的话),在开心网这样一个环境中,显得毫无必要。
  既然说到了游戏,那么可以详细说说朋友买卖和争车位这两个游戏。各有优劣吧。好友买卖是个不宜上手的游戏,对新人很不友好,因为初始资金在很长时间内几乎买不到任何一个奴隶,除了其他新人之外。而这个游戏中,你是不需要安装组件就能被当奴隶卖的,所以新人上来立刻就会被搜刮走。因此,除了第一批玩家之外,后来的人会有无力感。不过由于游戏牵涉到了人和人的社会关系,直接是人对人的操作,更能给人亲近感一些,和争车位相比,自己如何总比自己的车如何或者自己的车位如何更有代入感。这也许是朋友买卖的最大优点了,另一个优点,其实不是游戏本身的优点,而是开心网对它的设置,是它不需要安装就能被卖,以及游戏消息默认当作系统消息发送,这对参与性来说,无疑是一大鼓励。争车位则不一样,这并不是一个默认启动的应用,只有你安装了才能参与,不过参与之后,初期的发展很是容易,一开始就有一辆车三个车位,有稳定的收入来源,很容易在几天之后就买满十辆车。但是之后呢?好车和差车的赚钱能力是一样的,钱多了也花不出去,于是除了那些攒钱买最高级车的人之外,其他人很快就没有了追求,因为这个游戏并没有提供更高的发展目标。当然其实朋友买卖也一样,蓄奴多了,也会无聊的,但是至少,如前面所说,人与人的关系,总比车与车位的关系更有意思一些吧。总体而言,这两个游戏算是挺不错的小型Web Game,在我看来,这样的交互是Web Game的正道,可惜它们太简单了,不是开心网可以长期依赖的。
  那么开心网可以依赖的是什么?它至少号称自己是一个SNS网站,也许是用户群吧。开心网用户虽多,可大半是来玩游戏的,这样的用户,对于SNS来说又有什么价值?陈一舟的校内网根本不用怕它,因为这俩根本就不是一类网站。当然,校内的名字制约了它的发展,不如开心好。我们假设开心网是想做SNS的,它是Facebook的又一个模仿者。那么它做了什么?它做了一个减法,减掉了所有它觉得中国用户不需要的功能,或者把它们藏了起来。这招比100%模仿Facebook的校内来得漂亮。但是带来的问题就是,它太迁就用户了,迁就而不引导用户,甚至影响了自己的发展目标,于是成为一个Web Game主导的网站。不知道下一步开心网会做什么,现在看来是想继续做游戏来留人,而不是去发展它的SNS功能,这就挺可惜了。顺便说一句,我觉得查看自己和某人的共同好友这个功能非常好做也非常有用,为啥校内和开心都没有呢?
  现在在我的“好友动态”里,出现最多的,是某某好友参与了某某投票的消息,然后偶尔我也会去投一个。不知道投票应用的消息刷屏在不在开心网的预计之中,我觉得更像是无心插柳的结果。这是一种典型的病毒式传销,可以通过好友为桥梁在陌生人之间蔓延开来。可惜不是所有应用都能这样病毒式的,大部分只能是一个中心,连接所有好友,仅此而已。这里“足迹”显得有点意思,比它抄袭的那几个Facebook第三方应用做得更好,比如可以查看所有好友对一个城市的评价,等等。可是在实现细节上,实在糟糕。
  回到几个基础应用来看,日记,照片,这俩是你有我有大家有的,做不差,也玩不出花来。开心网多了个“记录”,就是类似twitter那样的mini blog,不知道为啥不和当前状态整合在一起,多此一举。更进一步,开心网居然还有博客功能。单独开一个blog?这玩意和默认的日记又有啥区别?有多少用户用过这个功能?感觉开心网做这个东西的时候根本就不知道该做什么,更不用说该怎么做了。
  开心网的另一个特点,也许也是大部分国内SNS的特点,是封闭性,独立自成一个封闭的系统,这里说的不是平台的封闭性,而是内容。既不能引用,也不能导出。恨不得用户一上网就绑在这里。很可惜,这是逆潮流的。Facebook已经开始抢Friend Feed的饭碗了,我坚信这才是正确的SNS发展方向。不过开心网是学不来的,这需要大规模的数据存储,高质量的代码,以及开放的思想。开心网三者都不具备,所以它只能让用户自娱自乐了。这是一个恶性循环,现在大家都把你这里当玩游戏的地方了,写日记的传照片的就越来越少了。如果可以直接把我的RSS输出成日记,或者动态,那么对于用户来说,举手之劳,何乐而不为?对于开心网来说,那么多用户在其他地方的blog,就都成为了你的内容来源,还怕留不住人?毕竟国内用RSS Reader的人很少,作为一个已经在快车道上的SNS,能承担这个功能,就能真正地靠社交功能留住用户了。当然,我就是这么一说,以开心网的技术来做这个,还差得远。
  写到这里,也该差不多了。我在开心网上建了两个投票,分别是“你在开心网上有多少时间是在玩朋友买卖和争车位?”和“如果没有争车位和奴隶买卖,你还会继续来开心网吗?”,我觉得投票结果会印证我对它的结论的。等投票人数多了之后,看看结果吧。
Tag:
21:27 | Category : Blog | Comments (7)

October 12, 2008

  昨晚看了《夺宝奇兵4》之后做了个梦,一个完整的故事。半梦半醒中,一边在部分可控的情况下继续这个梦,一边觉得这个梦的情节与电影相比并不逊色,应该记下来。结果自然是和无数次一样,醒来之后,什么都不记得了,只记得自己做了一个梦。
  我一贯相信梦的状态和醉的状态很是相似,完全是一种灵感迸发而出直到不可收拾的地步,没有了想像力的束缚,于是就会远超平日的状态,只可惜醉酒尚能记下些什么,梦醒就只能呜呼哀哉了。
  不知道将来会不会有记录梦中脑部活动状态然后还原成影像的技术诞生。那会是一个伟大的发明。
19:01 | Category : Blog | Comments (3)

October 8, 2008

伦敦纪行·泰晤士河印象

  伦敦回来已经快两周了,很多细节渐渐淡去,只留印象。伦敦纪行的最后一篇,就留给不得不说的泰晤士河印象吧。
  花了差不多整整一天时候,沿着泰晤士河从大本钟到塔桥,走了个来回,连上拍照,单程时间大约3小时。按汉语的说法,泰晤士河算是伦敦的“母亲河”吧,伦敦建城以来,就一直在泰晤士河两岸生息,因此各种古建筑和名胜,也都沿河一字排开。
  当然,一字排开的不光有古建筑,也有最新的,比如纪念千禧年面世的伦敦眼和千禧桥。泰晤士河岸边的建筑并没有什么统一的风格可言,因此各种时代的各种样式的建筑就这样交错在一起,就和这个城市一样,不拒绝什么,也不强求什么,一切都被融合在了一起。
千禧桥与圣保罗大教堂 伦敦塔桥
伦敦眼 大本钟与议会大厦
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20:28 | Category : Blog | Comments (2)
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